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《虛擬造物主》第五百八十八章 樂園紀與寒武紀(完)小型滅絕

第五百八十八章 樂園紀與寒武紀(完)小型滅絕

眾熟歷史現過5次型物種滅絕,但其實型物種滅絕之,還物種滅絕。

物種滅絕裡便提,僅“寒武紀”代就現過3次型物種滅絕,分別波托米階滅絕,德斯巴奇階滅絕,寒武紀末滅絕。

用“界綱目科屬種”“科”,計算幾次型物種滅絕含量話,3次型物種滅絕科,已分別50%、40%28%。

物滅絕原因眾紛紜,但候變化等因素,而游戲采取界目最主流觀點。

既然物種滅絕,麼其威力范圍,與滅絕都相差,適對剛剛培育,從而積累對抗真正滅絕經驗。

片區域型物種滅絕頻繁現各種極端自然環境,基本如果玩處于極端自然環境帶,唯結果就淪為骸骨。

所以游戲為避免現,係統盡量挑選些密度較區,以讓更至于被波及。

因為游戲非常,所以實太過倒黴只能向滅絕,最從獵鬼邊領取化點作為補償。

畢竟如果處于滅絕帶怕操作技術再好也逃掉,就失考驗玩義所

些恰好處于災難區邊緣,也獵鬼真正考驗,因為只們運太糟,逃脫方向正確話基本能很

獵鬼真正考驗,就區也邊緣區們逃脫災難帶旅程才趣,能夠吸引直播觀眾興趣。

畢竟滅絕帶“帶”,但實際真實所處范圍非常廣,玩帶著自己物種逃脫至需費幾代物種

也因此些玩直接懶得逃脫,就讓自己物種滅絕帶滅絕,獵鬼對此提逃脫滅絕帶獎勵,包括化點榮譽銜等等。

當“波托米階滅絕”型滅絕,倒黴卷入災難帶片鬼哭狼嚎,尤其區幾乎沒麼反應過,就極端自然環境紛紛暴斃。

“波托米階滅絕”雖然論壇討論,但真正候許及防,等事總結才得到定規律。

滅絕群曾經處于物鏈頂端物最容易遭殃,畢竟但得自己夠幸運,還得自己物們也夠幸運而又幸。

物們幸運指沒極端自然環境暴斃,片空空蕩蕩,都得能夠撞者成為對方物。

“寒武紀”“波托米階滅絕”,玩們對規律總結還夠成熟,到第型物種滅絕“德斯巴奇階滅絕”,玩們才相對熟悉應該如何操作。

著就物鏈頂端,就誰最先滅絕完蛋對吧?所以每滅絕次考驗,同次洗牌以讓玩搶奪霸主寶座。

而等到“寒武紀末滅絕”候,玩們對種級別滅絕已經產抗性,並且種極其猥瑣應對方法。

因為型滅絕,自然環境提供預兆,以讓玩應到自然環境即將劇烈變化。

先原本處于物鏈頂端,就利用此作為霸主積累化點,完成自己退化,從物鏈頂端退到

滅絕候,位于游之物都滅絕,些玩物種依處于物鏈頂端。

真實歷史麼猥瑣操作,因為物種很難主調自己化方向,但《》只款網游,于些玩們真成功

對此獵鬼部也番討論,為幹涉種猥瑣流避難法,但最終還

畢竟能夠提條件,也就積累化點,努力呀。

對游戲解,畢竟如果始退化自並未型物種滅絕,就等于自廢

就算玩災變即將,但個退化能力節點也很被其物種追殺,退化也就

因此考慮到種猥瑣流戰術,同樣對游戲能力求,所以獵鬼最對此直接幹涉。

樣“寒武紀”3輪型物種滅絕結束,基本越到面玩對抗經驗就熟。

至到第型物種滅絕候,還特滅絕帶區域驗,裡比

獵鬼見此也馬,角斗“滅絕模式”,顧名義特模式,玩能專驗處于滅絕帶世界。

至為鼓勵玩猥瑣流戰術,“滅絕模式”型滅絕之,特讓玩操控物種退化。

經過3輪型物種滅絕磨煉,現們已經能夠笑對型物種滅絕,當然如果處于型物種滅絕,還沒反應過就直接滅該罵獵鬼還得罵。

問題物種滅絕,等以如果碰真正型物種滅絕,麼還能夠靠個方法支撐過嗎?

對此論壇壞笑著表示個問題太過擔,因為再麼擔也沒用,而且奧陶紀版本候,就能設麼辦

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