第五百六十四章 史詩之旅(五)蓋層紀
《命史詩》“蓋層紀”時代,玩家間圍繞著草場控製權展爭霸,處草場背必有無數腥雨。
顯而易那控製草場玩家,比其玩家更加容易積累優勢,而拉雙方間物種距離。
因而以如今時代,否擁有草場決定物種興衰標尺,而成功者腳,必有無數失敗者屍山海。
于那成功控製草場玩家,過段時間混亂稱呼,最終以“霸”稱呼完成統。
薛迅羽控製住草場技術流玩家,此表示欣然意並接受,畢竟稱呼聽去很威。
“霸”們“蓋層紀”吃肉,那麼自然也得其喝湯,有其玩家向霸效忠。
而“霸”確實也需其玩家幫助,畢竟草場范圍如此,物種很難管控局,常被玩家溜來偷吃。
另原因那技術算頂尖玩家,屢屢爭奪霸失敗,改變策略始選擇結為聯盟,量那群。
即便技術流玩家操作水再麼厲害,所謂雙拳難敵,抗結為盟複數玩家,有定困難。
“霸”招募必,那結為盟玩家,論壇破罵那狗腿,坐享其成搭們順車。
“霸”們倒也絲毫懼,論壇回噴質群盟,為什麼自己被選成為參與者,而們卻被拒門外,難自己反思嗎?
隨著批玩家論壇互噴,《命史詩》游戲熱度此時,以又攀登到更階段。
烈火亨油外也有危機預兆浮現,因為管宣誓效忠結盟,種為存致命缺陷,那信用度依賴于玩家們自品德。
至于游戲玩家誠信德麼樣?遠近《猛鬼獵》“世界模式”,第輪“猛鬼陣營”好好玩家們課。
所以現到《命史詩》,又迎來《猛鬼獵》猛鬼陣營限定體驗版,玩家們溫第災誠信度震撼。
顯而易種情況,游戲與俱來各種背叛與欺詐,以至于歷段潮期,論盟僕參與度,始出現緩慢滑。
除非雙方間現實pK,或者本其游戲有合作基礎,否則很難放背交彼此。
游戲題,很快被獵鬼司注意到,此司內部于否幹涉,存著種意。
正方自然支持立刻幹涉,像“世界模式”樣用官方量場,玩家間達成互相信任。
如此來才初露苗頭,顯然廣受各玩家歡迎游戲模式推去,至于因為互信題而曇花現。
支持者游戲性角度出,而反者也有們正當理由,游戲最初目出。
《猛鬼獵》“世界模式”,“猛鬼陣營”出現氏族係統,以推脫為未神秘量。
反正游戲到目為止于猛鬼設定,只透露出來們麼降臨間,至于更深層次原因則吃書。
最早第十解密部分,猛鬼因為類惡念,被科斯塔蒙德儀器放而誕,過幾部電影映,早改變游戲徑。
當然也算完吃書,獵鬼表示那因為游戲正式內容,科學家猛鬼認也足,所以才以為述那原因。
現嘛則究竟什麼原因,只科斯塔蒙德儀器只鑰匙,打猛鬼降臨間通,而創造猛鬼必須途徑。
既然連猛鬼究竟麼出現搞清楚,那麼即便游戲出現氏族聯盟,也以用神秘未量作為解釋,游戲劇情角度來講漏洞很。
《命史詩》太,反方認為游戲添加聯盟機製,顯違背游戲最初目,即通過游戲教導玩家實物歷史。
有時候為游戲性有辦法,必須歷史性方面出犧牲,《命史詩》也有樣例。
比如世界物種剛誕,以以十群體為規模集群動,很歷史考慮到游戲性非常有必。
現聯盟係統反方來,並必須出犧牲時刻,有聯盟係統也過得很好。
更種草場有時效性,如果草場消失也自然聯盟必,到那時候聯盟也失去存基礎?
爭論半最意匯總到戴文瓘,頭總拍桌出決定,玩家玩得爽那才最,喜歡改變以去“角斗場”私服。
于《命史詩》版猛鬼氏族係統便線,至于游戲解釋倒也非常簡單,神各位玩家提供支持。
當然件出現時候,“蓋層紀”歷時間過半,又司內部歷過爭吵,距離“蓋層紀”結束,時間已只剩分到。
種情況再考慮所需時間,基本卡著“蓋層紀”末尾推出,既然如此幹脆等到時代再推出遲。
此玩家們也表示理解,畢竟版本剩少,暫時忍忍便以過去,等到版本再展。
當然獵鬼也什麼,添加誠信度係統,當玩家遭到其玩家背叛時,以方誠信係統投訴,而降低方誠信度。
樣方再和其合作時,誠信度露出來被拒門外,所以少為玩家背叛增添門檻。
樣“蓋層紀”終于萬眾矚目期待結束,很快“元古宙元古代”便迎來第時代——“延展紀”。