第21章 獵鬼-《生命的史詩》
講完鍾善澤回到原世界之,太極公司布部分游戲以,接則另個青魚子公司,獵鬼公司此期各種作。
隨著過細胞物代、物代、兩棲物代到現陸物代,至此物代終于完全完,《命史》第季也宣告完結。
獵鬼還為游戲結局製作結局:“數億命誕,其命化展現迅速蓬勃命力,使得化化成為台配角。
而如今隨著第個原始點起把,使得命文化,就如物化碾壓化化般將其取代。”
文代篇cG話語,告玩物化已經落伍,將被類文主導文代所推翻。
獵鬼表示如果游戲還繼續,麼就變成《文史》而《命史》,所以游戲到裡就封檔結算。
當然玩們都付老爺,如果繼續游玩也以,只之游戲再容更。
接對《命史》個項目,獵鬼將放《命史》第輪,切都將從命最初起源始。
只過輪《命史》同,再之樣與現實世界接軌,全部都按照現實世界化線。
根據獵鬼玩們放宣傳,第輪世界將世界,全世界基本被籠罩,僅極部分島嶼平線之。
種況即便物登陸,也因為島嶼狹面積無法繼續化,因此化必然。
比起第季就純粹物,當然也請物專作為顧問參考,如果還陸物許玩能買賬,但如果玩全物呢?
就讓許玩充滿,從成起物什麼樣呢?就非常讓期待呢,于網對于獵鬼批評,之紛紛偃旗息鼓。
還些堅持批評獵鬼玩,原因于們就玩《文史》,封盤就讓部分玩。
因此獵鬼就始同公司史作,準備共同款《文史》,滿些玩願望。
當然史已經《華黎》,講述器代類演變,為避免同公司產品產競爭,款《文史》將主聚焦器代。
至還通檔繼承功能,以將《命史》游戲格局,直接繼承到《文史》。
當然個《文史》,像薛迅羽些玩就沒夠精力,再像過樣瘋狂熬夜玩。
畢竟薛迅羽現都奔,雖然為活所迫還玩游戲,終究精力始終限,主玩青VR網游《歲史》。
之史又為《華黎》更,讓《文史》結束之,以將檔集成到《華黎》。
也因此《命史》《文史》《華黎》款游戲,被玩們稱作球部曲。
而其實從器代到器代期,些方現所謂器代,但並非個代而某種特定現象。
些聚落居物產夠豐富邊,就能維持器代模式同,依靠產向定居,現理論應該器代才社復雜度。
種區本、歐洲、美岸等都現,至美岸個印第群,能夠以搜計誕驚社復雜度。
另邊《命史》也始代,次讓文誕基礎就再焰,而向其同線。
與此同玩們由始,《命史》等世界結束之,又為玩呈現什麼樣世界呢?
第輪現實世界演化線,第輪更之呢?空物,物,矽基物乃至球物等等?
些充滿活讓們到興奮,于繼續個游戲玩力,等待著之繼續們帶驚。
以預計只獵鬼能夠斷搞各種狠活,麼《命史》坑、啊呸,推版本。
就樣過好幾,第輪世界也向結束,正好《文史》邊也結束第局,直接把世界格局無縫銜接過。
而世界向尾候,獵鬼就論壇組織投票,玩們希望第輪世界什麼樣世界。
最終以空物投票最,于第輪世界就此決定,個巨態,只層才誕命能。
過到候獵鬼其實面臨著個問題,《命史》已經入量代,候還玩個網游都老玩。
既然個網游都入量代,自然應該盡能滿老玩需求,最個需求讓獵鬼到為難。
老玩得個世界完結,才推個世界太,們同個世界,樣才夠趣。
但問題個游戲趣,就建玩數量夠況,世界變必然分流玩數量,導致個游戲趣性始。
反饋個問題玩個兩個,當獵鬼領導最終定決,滿玩們此最迫切需求。
獵鬼加每個世界游戲步驟,簡化玩們個世界需,從而讓玩們能夠雙。
個膽舉措取得錯成果,至因為游戲難度,居然還帶玩入坑。
總之以便獵鬼公司況,接輪到青魚子公司,最個也戴文瓘最史公司。