第五百一十一章 新作預告(下)問答
那位叫星雲文學嘲諷,任嘉福終究無奈長歎,已至此什麼也無法挽回。
來嘉福司《逝往靈》,因為題材類型所導致原因,注定無法和《命史詩》競爭。
既然如此任嘉福也有繼續堅持理由,于吩咐屬近期以始準備,《逝往靈》正式服限。
畢竟任嘉福直拖延《逝往靈》服線時間,目為和《命史詩》打擂台。
現游戲間,題材類型與受眾,所謂競爭自然也無談,那種情況必繼續拖延《逝往靈》服時間。
畢竟任嘉福雖然有著濃厚極客屬性,終究活現實世界,傻少得為自己錢包考慮。
任嘉福提出題雖然尖銳,十分肯切入款游戲核題,至于其玩家論壇言,雖然有任嘉福麼尖銳,卻也提出少有意思題。
也正隨著玩家言提,冷淡數月《命史詩》論壇,終于新再次活過來。
玩家于《命史詩》,款題材如此新穎游戲,抱有著極熱情與期待,紛紛論壇表自己法,以及游戲解與困惑。
因為帖數量太,以至于獵鬼專門安排員工,論壇辟帖用于回答題。
而像任嘉福提出種比較有價值題,被獵鬼放入頂置精華題貼,來玩家直接帖,便更好解游戲動向。
比如星雲頂住論壇,那係列位文學艾特,答帖詢獵鬼很感興趣題。
因為剛剛預告cG,星雲解到們群玩家,最卑微原始物始操控,步步走那化梯,此有題詢。
帖星雲麼寫到:“們現實世界,自然世界過億萬斯年演化,走出條切實有效化,也通往們現類化方向。”
“《命史詩》,們玩家所操控原始物,必須得遵循現實世界古物展嗎?否現實物外走出條獨特?”
“比如現實世界僅有碳基物,那麼《命史詩》,們創造出矽基、硫基乃至于氨基物嗎?”
其實有許帖詢題和星雲類似,帖星雲詢最有禮貌,而且最近位文學也很火。
于獵鬼該類型帖,以星雲為代表放精華答帖,然親自場此題回答:
“游戲有正式服,什麼樣題難以預料,因此們希望盡貼合現實世界物展,以降低和減少游戲過程遇到麻煩。”
“當然如《猛鬼獵》樣,《命史詩》也有許輪游戲世界,未時間未來,或許玩家游戲體驗到,矽基、硫基乃至于氨基物等物。”
獵鬼官方回答玩家們很鼓舞,雖然連第輪游戲正式服,們已始幻,那非碳基物化如何安排。
類玩家算象規矩,當們局限于矽基或者硫基物時候,已有腦洞玩家,始幻量物或者星雲物化。
于來來講有意思,反正清楚非碳基物存方式,以至于始游玩們時候,反而更需象幫助。
當然矽基或者硫基類型物,物學家汲取營養,等到什麼洞物時候,需玩家們象。
實際日放類物扮演時,很設定並非來自于物專家,而玩家們論壇討論。
甚至今日論壇討論玩家們,有來被獵鬼聘用,成為非碳基物設置參考顧。
而既然當物化方向,只被束縛家熟悉碳基物,因此玩家種族層面始動腦。
既然只走碳基物條,巨龍精靈矮,們也算碳基物吧?那麼們否朝著方向化呢?
獵鬼官方員工此回答:“預計第輪世界存超凡量,意味著化方向體和球相,所以必然走向形物。”
“當然形物范圍,玩家具備定程度自由,比如精靈種除耳朵以外,體型和類有太區別物種,顯然具備著出現條件。”
有玩家詢,如果游戲實性和游戲性出現沖突,時候獵鬼司采取什麼選擇?更偏向實游戲?
此獵鬼回答:“當然否認有時候,們遭遇到游戲性和實性間抉擇,為玩家更好游戲體驗,得游戲變得那麼曆史與實。”
“過當種情況時候,們特意游戲標注出來,以避免玩家認為現實活,古物游戲種情況。”
“因為游戲性導致實性削弱外,其方面用擔古物實性題,們司有專門顧團隊,至于犯太離譜錯誤。”
總體來講隨著預告cG推出,《命史詩》掀較熱度,1為“福佳”網友,論壇指出款游戲致命缺陷——氪點。
于款網絡游戲而言,玩性固然很方面,另方面也考慮游戲盈利程度,否則注定無法走得太遠。
此獵鬼神神秘秘表示,們已此題出應策略,再過段時間向玩家揭曉答案,因此玩家們無須擔《命史詩》無法長期運。