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《虛擬造物主》第26章 大革命(五)革命之後

第26章 大革命(五)革命之後

些僥幸沒革命被吞並諸國清楚,憑借自國力已經無力抵抗國,于選擇回歸蓋亞教廷以遏製共國。

種結局自然更加好也就革命席卷,將諸國部分並入國當

只剩沿邊緣國,依靠蓋亞教廷撐腰威懾,勉保持性。

而蓋亞教廷與國兩個國,為避免雙方現就爆全面戰爭,也同國保持,從而作為兩陣營之緩衝帶。

戰,因為剛剛幾乎鯨吞半個,國百廢待興急需能再投入太力量用于戰爭。

蓋亞教廷因為單純慫,面對分裂諸國擊,面對統政權唯唯諾諾。

但其實也別怪蓋亞教廷麼慫,畢竟軍隊貴族扈從,根本沒法打消耗戰。

況被稱作標準結局,革命僅摧毀當秩序,還向彌賽亞派艦隊,試圖殲滅掉個幹涉局勢必經之

般而言如果共國能兵彌賽亞話,即便諸國沒全部被消滅掉,也基本都無力反抗共兵鋒,種結局向則彌賽亞島戰局展。

如果蓋亞教廷之彌賽亞島陷入僵持狀態,麼游戲就入標準結局標準結局。

個結局因為期徒勞戰爭,最終蓋亞教廷講,雙方約定同從彌賽亞群島撤軍。

根據兩國撤軍之約定,彌賽亞群島將成為區,得對該島派遣軍隊,島嶼居民建屬于自己政府,只保留夠應付軍隊。

畢竟對于個世界,彌賽亞群島位實必爭之交通

由于陸被茂密森林與脈隔絕,使得陸根本無法聯通,因此彌賽亞群島聯通必經之,誰控製裡誰就占據戰略主權。

因此雙方互相無法奈何,已經入統,就必然求以放棄彌賽亞群島作為談基礎。

否則稍軍事常識都能,只彌賽亞群島還裡,麼雙方根本就沒什麼言。

彌賽亞群島還被蓋亞教廷所控製,諸國就直面戰騷擾,反之教廷以隨

所以標準結局標準結局,以各自都從彌賽亞群島撤軍作為談判基礎,畢竟沒辦法結局。

更好結局,彌賽亞群島戰爭取得,從而實際獲得片群島控製權。

結局掌控彌賽亞群島基礎,還成功諸國登陸殺入與蓋亞交鋒,控製沿帶並朝著軍。

最好結局自然消滅掉蓋亞教廷從而統,國名也再叫,而被稱作世界共國。

總之以《赤與革命》致游戲劇,對此玩們表示單就本而言,已經算對得起曆史游戲係列。

當然革命dlc還沒完全,等到所dlc全部推,才能算赤與部曲個圓滿句號。

直到211210,《革命》個也個dlc“革命之”,終于完畢並由史售。

應該作為唯個dlc,“革命之對得起等待,其講述革命之陸究竟朝著什麼方向展。

“革命之個比較特殊dlc,從此游戲拓展,而根據玩對拓展之游戲劇麼久原因。

眾所周檔繼承游戲,很容易因為玩各種騷操作搞,但對此史盡力修複,故而引起許烈追捧。

而青魚公司勤勤懇懇速度與態度,也獲得擁護,以至于許個dlc稱作《赤與4:革命之》。

過也因此個dlc布之,仿佛游戲樣,直持續,才穩定將玩對接搞好。

起碼“革命之”,檔繼承搞得最完美游戲,游戲史評價個游戲名字。

總之現考慮之評價,而回過dlc完備候,們什麼樣游戲驗。

雖然由于每個玩屬于自己獨特操作,導致游戲展千差萬別,但其實終究還萬變其宗,脫提到幾個結局。

結局裡面最差結局,自然革命沒能成功,所革命參與者都被蓋亞教廷成功鎮壓,諸國回歸蓋亞教廷懷抱。

對此“革命之”初版dlc裡面,個最差結局線,因為原版游戲當,革命失敗就游戲檔。

過隨著越對革命失敗個結果興趣,史公司很自然續游戲更,就把革命失敗游戲結局

最容易達成游戲結局,因為件事困難,但件事卻總很容易。

些自娛自線還,毫無例衝著革命之個dlc

裡呢?就革命失敗之世界,自己族力挽狂瀾,最終得以次革命取勝。

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