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《虛擬造物主》第四百章 :鴻蒙終(始)我為天道

第四百章 :鴻蒙終(始)我為天道

秋10月國共度佳節,而趁著時候,許游戲此時新游戲。

游戲有著青魚影,那去年5月立項至今,鴻蒙係列終結篇——《鴻蒙終:巫妖周山》。

《鴻蒙終》太極工作室款游戲作品,款游戲作品太極工作室,時也青魚有著意義。

當初《鴻蒙始:古均族世》,所以市面穩腳跟,固然離游戲本質量,也和“毆打朋友”戰略有關。

戴文瓘當時依靠著幫助,搶游戲作推出,搶先《鴻蒙始》作品。

當時息游戲市場,比《鴻蒙始》優秀游戲作品,處于漫長階段,《鴻蒙始》推出休閑作品而已。

所以當時蕭寒十分貼切戰略形容為“毆打朋友”,實也證戰略取得成功。

如今又好幾年過去,各游戲廠商們也推出自己作品,“毆打朋友”戰略已繼續

所以《鴻蒙終》款游戲,于太極乃至青魚來,有著非常意義,青魚司第款和廠正面剛游戲。

習慣通過另辟蹊徑來取巧,種剛正面員工感到安,而戴文瓘司成長所必須步。

著員工們鼓勵,相信憑借著鴻蒙係列質量,以及部作品積累碑,即便剛正面也絲毫懼,今年國慶檔穩腳跟。

實證戴文瓘再次正確,《鴻蒙終》市場取得非常良好反響。

《鴻蒙終》款游戲漂亮成績,標志青魚向市場釋放出信號,即領域,青魚司毫無疑容忽視

當然《鴻蒙終》現實世界影響,鐘善澤自己虛擬世界內,也打算拿款游戲試驗。

場實驗聽很振奮——“”,過長時間模擬與準備,鐘善澤終于決定嘗試踏出那至關步。

雖然來講,世界虛擬世界,鐘善澤已宰,通過段完成

鐘善澤目通過段,入侵其計算機內部,通過修改數據游戲,走向自己方向,而情,外部轉為內部。

正常游戲作為始,深深打鐘善澤烙印台,卻有

息游戲其實世界,鐘善澤現,徹底入侵並掌控原本世界數據,來源。

過複雜先期準備以,以次太極推出《鴻蒙終》作為模板,鐘善澤試驗。

次試驗投入巨,鐘善澤所有勾魂靈魂投入場試驗,頗有成功便成仁

以往用勾魂靈魂實驗時候,最啟用量,確保自己始終有足素材。

畢竟即便通過意識傳輸段,也造成定程度靈魂磨損,所以倉鼠性格鐘善澤,自然此慎又慎,次試驗投入

先鐘善澤自己立規矩,《鴻蒙終》議鴻鈞份參與,除非忍住否則去掀桌違反,也係統代碼編製規則。

很快試驗便正式虛擬世界,當然其內部並洪荒陸,以鐘善澤目計算而言,很遠。

所以依舊用那套取巧法,只有自己關注附近,才正常世界,有勾魂靈魂活動。

勾魂靈魂感區,雖然依舊以自邏輯運轉,通過數據保存

們被勾魂靈魂感到時,才幻化出軀體,然數據運轉時記憶塞入,假裝世界。

所以世界,因為原因導致場試驗,鐘善澤混沌時代始推演。

那樣支撐得住,自己那勾魂靈魂恐怕也支撐住,測試過靈魂轉世八百次來著。

題,鐘善澤依舊只采取取巧方式,實際繞過環節。

時候和動物差距,所以《神棄孩童,其實動物靈魂來扮演。

們成長到定歲數其記憶數據化,然傳輸勾魂靈魂,來奪舍孩童。

種終究靈魂替換,父母種最熟悉,終究察覺出妥來。

過畢竟那《神棄》嘛,世界顛復恐怖末日,孩童出現異常,也理解情。

所以搞得麼麻煩,歸根結底因為鐘善澤,始終靈魂本質有很深刻認識,無法正創造出靈魂,所以只種取巧方式。

”試驗也樣如此,實驗傳輸野獸靈魂,甚至比《神棄更加恰當

因為《鴻蒙終》,本來猛獸化形而來,所以原先智商低點也很正常。

等野獸靈魂被替換成類靈魂以,感覺到自己和方,原因那更好解釋靈智當然覺得和過去有所

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