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《虛擬造物主》第五百五十二章 《生命的史詩》(二十九)兩大事件

第五百五十二章 《生命的史詩》(二十九)兩大事件

“新太古代”神秘更新原來藍藻,消息很快玩家群體始傳播,並且熱鬧,正津津樂科普“氧化件”。

隨著藍藻出現並斷繁衍,們吸入氧化碳而釋放出氧,導致以氧化碳為代表溫室體濃度始降低,“劇毒”濃度則升。

雖然呢“新太古代”來,氧濃度處于微種微誰而言。

于玩家群厭氧物來,哪怕點“微濃度,正面撞曆史氧化件”。

以預計史詩》當,既然藍藻出現件遲早也游戲

那麼玩家應該麼面氧化件”呢?有2種方法,化出適應。

化界面現,時代新出現適應,顯然氧化件”而準備

玩家們必須選擇,因為時代終究拋棄昔日厭氧古菌,未來適應氧物存世界。

呢玩家也法立刻適應氧,畢竟化點時間來積累,短期內根本化出足適應。

因此因此采取蜿蜒曲折正面去和氧搏斗,而應該采取迂回方式逐漸適應。

世界並宛如點什麼按鈕,剎那間整海洋充滿氧,氧點點溶解入海水當,逐漸世界散布傳播。

玩家們逐步適應時間,只去那濃度很區,先低等級區逐步適應。

“新太古代”更新,分裂出來定概率,免費獲得所處部分環境適應

如果勤奮含有氧區分裂代,甚至花費化點,以自動自己物種獲得氧化。

當然操作定技巧,太遠化出應適應代概率很低,太近話撐到誕時候,因為氧而被毒

“新太古代”威脅並部來自于“氧化件”,時代災難而至,因為“氧化件”又引災難。

現代世界由于溫室量排放,許環保義者成悲嚎,球變暖冰山融化海

如今“新太古代”情況過來,以氧化碳為代表溫室體,反而因為藍藻出現而被量吸收。

既然溫室量排放導致球變暖,那麼當其量被吸收消耗時候,導致球變冷也很領所當然情。

“新太古代”便情,溫室體驟減導致世界,爆有史以來次“冰河件”,世界帶來創。

畢竟腳剛氧化件”,腳“冰河件”又接踵而至,玩家哪有那麼化點,時去提自己災難抗性。

時代件以外,《史詩》向“原核細胞物”筆龐化點支出。

來,玩家所需支付最基本支出,如果繼續食物鏈穩頂端位,放棄獵食加強,得玩家化點更加緊

因此種情況更加需利用到提到,“新太古代”時游戲更新化新方式,即利用環境來推動化,而節省自己寶貴化點。

時代穩腳跟玩家,基本時滿足2條件,積累到足化點,以第時間化為“原核細胞物”。

很好利用環境化來節省化點,化點投入到獵食增強

而如果至少滿足2條件,至少也“新太古代”時,混食物鏈梯隊,比足比有余

2條件滿足話,操作技巧分為第和第梯隊,第梯隊偶爾掙紮艱苦環境困難向

梯隊純粹食物鏈最底層,類玩家已基本放棄沖擊食物鏈頂端,實實去當濾食

又或者自己物種直接轉世,運好點轉成“原核細胞物”,至少也梯隊。

為又步加劇物種洗牌,量“原始物”玩家被清洗出去,紛紛轉投為“原核細胞物”。

那位曾論壇,贊揚“新太古代”玩家星雲,時候突然現其實“古太古代”也算錯嘛。

雖然那時候整世界營養物濃度跌,玩家們物種差距並,也氧化件”和“冰河件”。

星雲修改自己曾,認為史詩》時代劃分標準有粗陋,除外應該間與獄:

“‘始太古代’毫無疑堂紀元,因為那時候們無憂無慮,戰斗只游戲調味品而必須。

當時代入‘古太古代’時候,們也間,切變得那麼好,因此當時間難以接受。

‘古太古代’,現那也間時代,只稍微投入思‘耕耘’,以及糟糕族群繁衍很容易

太古代’時依舊處于間時代,只衣食無憂間盛世時代,現缺衣少食間亂世時代。

時代與火改變切,自己物種去,唯有建立物種征服與掠奪。

然而‘太古代’即便再麼糟糕,那時候依舊也處于間,而‘新太古代’們則完跌入獄。

‘原核細胞物’時代強勢崛,昔日舊族成為棄民,以預距離離游戲視野已少時間。

與此氧化和冰河威脅,時代物族群,宛如斷承受煎熬般。”

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