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《虛擬造物主》第25章 大革命(四)兩派

第25章 大革命(四)兩派

然而良恭儉讓好好先們成為被犧牲部分,麼對教廷,現以如法製炮對

總之議決定革命腳步無以阻攔,因經濟危革命,將真正席卷乃至衝擊到

與之次衝擊更個世界都因此而戰栗,因為保護對象僅僅最頂級貴族,僅僅個國真正統治者。

然而被貴族們苦遺棄者,卻些底層農民,些沒任何力量,還力量

們包括還包括支撐國經濟命脈廠主,乃至絕活窘迫底層貴族,而能撕碎所統治者,赤與革命。

並且與次懵懵懂懂遇到經濟危同,已經清楚經濟危根源,次必然輪回。

即便支撐過次經濟危,也沒辦法解決個惡魔,輪又經濟危淵。

面對所未困境,識之士鍵政暢所欲言,探討應該如何解決問題。

選擇退回更代,們將諸國以及切假罪惡根源,認為只拋棄掉邪惡,回歸到代當,就能解決掉問題。

部分組成部分,層由反貴族、反識分子為主,層則破產自耕農與業者。

蓋亞教廷現如今支持者主相信回歸到代,就真以解決係列問題。

而現秩序反對者並貴族、廠主們對面,們認為造成處境,因為假導致惡果,而因為諸國分裂。

種觀點鼓吹號召,認為經濟危原因,很諸國分裂帶無序經濟。

所以們主張讓諸國只音,消除沿途各種卡稅收,讓商品自由互通無,從而能夠個美好

然而管究竟個觀點,們都能件事取得共識,推翻秩序。

因此盡管雙方最終方向轍,卻依能夠力團結起,製造摧毀秩序革命。

革命業最盛、最繁最先爆,因為個國受到經濟危創傷最嚴

導入,爆革命王國,如果導入檔,則

當游戲革命候,玩以選擇跟隨革命者推翻壓迫者,又或者作為名反分子竭力阻止革命蔓延。

當然必定失敗過程,因為推翻秩序幾乎已經成為共識,除數受益者以秩序著什麼美好未

因此革命步,就對現狀滿對神聖同盟決策滿勢力,都團結起顛復既得利益者。

當然派還回歸蓋亞派,都步就直接提自己訴求,因為過于激主張些政治遲鈍者。

最好號莫過于國王姦臣,國王裡肯定被姦臣隔絕清君側讓國王疾苦,就讓處境繼續惡化

清君側如果失敗話直接國幹涉環節,般取決于當被顛復國王能力,以及各種游戲隨事件響。

清君側如果成功話,才被玩們戲稱為環節,其爭論焦點就革命應該止步于此還繼續推

但雙方之作共識,也就持續到初步推翻秩序,始掌控政權準備建秩序為止。

貴族們求革命到裡便,認為現處境如此惡劣,都因為革命太過激原因。

但其求革命繼續推們認為現處境如此惡劣,都因為革命沒原因,只能夠繼續推革命,況就都好起

解決掉貴族以貴族之斗爭,首先將貴族之,然輪到廠主與底層。

隨著革命個國激烈化,終于引起神聖同盟幹涉,革命首就此爆防禦戰爭,擊敗幹涉軍之,國名也正式改為國。

戰爭很戰爭,因為蓋亞教廷幹涉而演變為“第戰爭”,們利用貴族力量返當

如果革命被蓋亞教廷撲滅話,麼就著玩游戲失敗,因為讓游戲取得成功,即便革命本以失敗,蓋亞教廷卻被驅除。

至于游戲最終向什麼結局,則根據玩游戲經曆,而以及“第戰爭”局勢展,則對游戲結局著非常響。

最差結局革命被遏製,國被迫改名為原名字,如果直接從始玩,國改回國,革命只方。

蓋亞教廷般而言占據部分,但絕選擇維持神聖同盟,導致陷入況。

操作塌糊塗,但沒革命展,反而還各種昏招迭,又沒直接讓革命失敗而導致

如果僅僅取得部分展,但卻沒能完成願望,就革命種結局。

種結局國名,沒被廢除而得到保留,控製根據游戲期控製領而定。

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