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《虛擬造物主》第五百四十五章 《生命的史詩》(二十二)統計

第五百四十五章 《生命的史詩》(二十二)統計

此時獵鬼司內部氛頗為緊,因為今史詩》服第周結束日,意味著游戲留存率出第次統計。

款網絡游戲服第時候,便活躍次統計,根據活躍比,次留存率統計。

眾所周款網絡游戲最指標活躍數和留存率,當然氪欲望數據也很因為《史詩》特殊性,款游戲

留存率統計數據正式出來,獵鬼員工比較緊,因為論壇碑反饋來們第款毀譽參半游戲。

基本呢喜歡《猛鬼獵獵鬼玩家,游戲麼感興趣,因此得到反饋自然太好。

戴文瓘預料到種情況,因而史詩》推出《猛鬼獵正繼承者《幻影獵》。

因此那喜歡《史詩》獵鬼玩家,玩陣《史詩》,基本流去《幻影獵游戲獵鬼總體而言玩家來,並未太嚴流失。

至于那願意玩且史詩》交稱贊玩家以注意到性玩家比例偏,尤其和青魚集團以往游戲來更如此。

種題材競爭抗游戲烈度,正好符合性玩家味,並且操作也簡單至于有太障礙。

而《史詩》邊遭到定預冷,畢竟嘛抗性如此游戲,太適合范圍直播。

喜歡喜歡,因此直播市場,比如薛迅羽直播,收視率和互動程度錯。

毀譽參半帶來結果,史詩》活躍數方面,並款游戲《猛鬼獵》那麼耀,甚至比《幻影獵》而言足。

像青魚最粉任嘉福,種情況十分興,如槍藥般用自己號,論壇著《史詩》揮斥方遵。

當然直揮斥方遵,而有被管理直接禁言原因,固然唱衰《史詩》,評價卻相比較肯。

任嘉福方面肯定《史詩》,款具有創新意義突破游戲,成功化和網絡游戲間,很好融合

方面很久以,便論壇指出來樣,即款游戲足,雖然司出乎意料科普教育線,也意味著氪隱約限。

畢竟面向各類學游戲,強迫學被家長投訴,到時候和當局合作也

缺陷樣和點有關,既然提供游戲,那麼作息時間必須得符合學習慣。

方面來,《史詩》世界化,如果和其游戲24放,那麼于那法肝玩家利。

因而《史詩》設定,即只有定時間內游玩,才以完成族群分裂與分割,而獲得寶貴化點,否則無效操作。

如果玩家注冊信息話,有效游玩時間被確定,非學以自由調整段有效游玩時間。

結果,有效時間游玩有意義,論壇非學玩家比較

此獵鬼邊已出承諾,周版本穩定,便有效時間游玩出調整。

最終獵鬼員工緊期待焦急等待統計數據終于被匯報出來。

現《史詩》退游率,最峰基本集退游率便逐漸跌。

並且即便退游率最時期,留存率依舊十分觀,粘性十足游戲,喜歡玩家非常喜歡。

統計數據,獵鬼員工們紛紛鬆,雖然如昔日《猛鬼獵》那般耀終究交出滿意答卷。

既然如此那麼曾和玩家許諾更新,也以正式游戲推出,實際更新早準備好。

般來作為款網游,服才時候,調整比較更新,史詩》偏偏例外。

考慮許諾玩家調整,史詩》款游戲特性,便局限時間點

玩家服時候所處時代“始太古代”,歷史時代持續整整2億漫漫時

游戲游戲性考慮很快迎來結束,畢竟玩家們,和歷史樣度過那麼漫長歲月。

隨著數據披露節也正式推出,玩家依舊處于“原始物時代”,而現“太古宙古太古代”。

“古太古代”版本更新時候,隨而來玩家許諾,即固定游玩時間外也有趣更新。

獵鬼也史詩》,有少玩家因為自操作技巧稀爛,pVp積累

如果種火被順利引導釋放,很快玩家款游戲拋棄,去玩那們感到頭游戲。

因此“古太古代”版本更新時,《史詩》加載“單機模式”,玩家單純享受pVE。

“單機模式”顧思義便游戲只有玩家智慧物,其純粹由AI來扮演。

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