第五百四十七章 《生命的史詩》(二十四)古太古代
當玩家們處于“始太古代”時候,于自處境有太準確認識,所謂福福。
直到等到“始太古代”結束,隨著整世界自然環境變化,玩家們愕然回首才現,時代物麼幸福。
為什麼抒樣感慨呢?因為當游戲處于“始太古代”時候,唯壓和威脅僅來自于其玩家,存環境以十分富足與安康。
散落各營養物幾乎隨處,有時候運好現“富區”,到來樣日,懷念到令流淚。
也為什麼玩家樂于參加角斗場原因,游戲版本如時間長河,濤濤流逝而回頭,以去角斗場“模式”,回味那和堂樣“始太古代”。
那麼“始太古代”版本“古太古代”,游戲環境究竟什麼樣變化,才玩家有樣種懷念呢?
隨著越來越物種繁衍,“營養物”數量和密度始急劇跌,等到“古太古代”時以已消耗殆盡。
因此時代玩家間,以廝殺與吞噬作為流,所謂活摸過如此,而攝取營養物成為退居線法。
過樣來游戲反而有好處,由于斗爭變得日益激烈來,觀眾們喜歡混操,次數和頻率飛速升。
混操什麼有,有時候運比技術更加,即便像薛迅羽樣技術流玩家,也有因為運好而翻車性。
次直播薛迅羽遭遇到樣情況,為處算豐富營養物聚集,辛辛苦苦擊敗驅除。
等始享受自己戰斗果實,遠處又橫殺出玩家,成為鷸蚌相爭那得利漁翁。
“古太古代”自然環境變化,另方面存難度,也和“始太古代”間變化。
根據獵鬼司邊出解釋來,由于“始太古代”時處于新保護階段,所以玩家分裂原始物必然成功。
種新保護入“古太古代”復存,玩家原始物分裂存定失敗。
種失敗概率和原始物壽命,營養值情況以及當時自狀態,有著息息相關密切聯係。
比如原始物作為母體,已參與過許次分裂,那麼隨著分裂次數升,該體分裂成功率降。
其次體當時營養值情況,營養值越分裂成功率越,如果只剛剛滿足分裂所需營養值,急耐體分裂,那麼成功率自然比較低。
最體自狀態,也體命值情況,自然命值越而且有什麼破裂,那麼更容易完成分裂。
改動尤其最種,宣布“始太古代”非常流戰術,即通過分裂來刷新垂原始物狀態,“古太古代”宣布破產法再用。
過于玩家來分裂失敗,並意味著糟糕結果,因為分裂失敗也分為幾種情況。
于玩家而言分裂最糟糕情況,那自然母體和代雙雙斃命,而有情況。
有時候至于母體和代掛掉,種運好般母體情況特別糟糕,時受到敵體攻時候。
正常情況母體和代間,有分裂去,而殘存那入營養良狀態,再分裂變得困難無比。
如果營養良代那好,畢竟代相來比較年輕,恢復陣以解除狀態。
如果母體陷入營養良狀態,基本宣判體失去繁育,因為算它繼續繁殖玩家也,畢竟只繁衍出虛弱體。
相來最玩家接受繁衍失敗,母體繁衍出畸形變異體,因為樣有概率花費化樹,直接獲得化。
當然和自然界化樣,種變異體變異方向,以及良性惡性,概率決定。
玩家此依舊樂此疲,種為視作盒,出體玩家便十分嘚瑟,截圖到論壇去慶祝。
而如果出體惡性變異,那麼便安排體,去最艱苦活計,最好直接折損戰斗,而有分裂繁衍權。
獵鬼《命史詩》更新,種玩家需特別注意體,提供突出符號功。
玩家以自己視野,標注那需特別注意體,良性變異好好保護,惡性變異沖戰斗最線。
曆史世界入“古太古代”,“自養物”和“異養物”間區別逐漸出現。
種稱呼自然根據,物獲得營養方式來劃分,自己獲取營養“自養物”,通過其物獲取營養“異養物”。
《命史詩》第輪游戲,獵鬼“自養物”堵,玩家只走“異養物”。
所以樣考慮到,《命史詩》畢竟款網絡游戲,如果走“自養物”話,游戲化選項好操作。
更何況直播屬性來,顯然“異養物”趣味性遠于“自養物”,誰喜歡植物那合作用?
所以只有被AI操控物,才化樹放“自養物”線,並且類物無法被玩家轉。
當然到來氪佬銀彈,獵鬼放部分“自養物”游玩權限,以通過氪來操作“自養物”。
只嘛當初獵鬼選擇封鎖“自養物”線有理,最初新奇感過去,少氪佬願意玩“自養物”,確實非常無聊。