第六百四十三章 地獄世界
所以種時代環境,玩家們繼續存活去,虧龐數量基數支撐,畢竟酸雨即便怕,只淋到。
然而酸雨過場恐怖滅絕,根比較並非最米諾骨牌,因為雖然玩家以憑借機動性暫時避酸雨波及區域,和海洋那避無避。
隨著酸雨間斷蓋澆和海洋,土壤與海水避免陷入酸化狀態,直接影響到食物鏈最底層。
最先遭殃那根植于土壤植被,們因為土壤酸化而接連亡,導致食草動物失去食物來源,崩潰樣層層向傳遞。
海洋情況也樣好過,盡管玩家們先學習“疊紀滅絕”歷史,提自己化出酸化環境適應,卻依舊很好適應如今環境。
因為海洋食物鏈底層浮游物,歸玩家操控自然有提化,導致海洋食物鏈底層樣始崩塌。
“疊紀滅絕”恐怖到什麼程度呢?自六足類節肢動物即昆蟲綱誕以來,歷史第次也唯次滅絕,便時代當。
球歷史昆蟲綱自出現以來,只有10目遭到滅絕,其8目疊紀時代,疊紀態鏈崩壞程度。
昆蟲物玩家本來因為陸物崛,最近幾版本日已很難過,現遭遇到種情況更雪加霜,僅存巨蟲物至此徹底完。
含量被改變僅氧化硫,有家所熟氧化碳,該體21世紀時比例為0.05%,疊紀滅絕期間卻普遍達到驚10%。
又由于幔湧出導致甲烷直接暴露,和氧化碳配合那球均溫度更蹭蹭往漲。
滅絕球均溫度16攝氏度,和21世紀15攝氏度也差到哪去,然而次沖擊直接翻復。
短短幾十年內球均溫度,原本16攝氏度飆升到40攝氏度,巔峰期別區均溫度更達到70攝氏度。
什麼叫球變暖?才叫球變暖,和時代相比來今日所謂酷暑,以值提。
飆升均溫度引嚴溫室效應,很快極冰川始消融,而帶來球海面飛速升。
與此時季和洋流變得狂暴混亂,河流有植被涵養幹涸,泛古陸形成廣泛龐荒漠。
另方面當球均溫度到達40攝氏度時,含氧量卻因此跌,也和植被破壞有所關係。
文提到過時期植被,因為量氧化硫導致酸雨遭到破壞,合作用產量降低。
含氧量此跌倒10%以,以自氧化時代以來氧含量首次出現腰斬式跌。
如果清楚樣低比例意味著什麼,以現球原區含氧量21%,即便最聳雪域也仍然有15%。
氧含量與物運動息息相關,樣暴跌所帶來影響,物運動普遍始降。
許玩家命,們正需通過機動性,來自己物種逃脫滅絕災區,結果時候們來。
而隨著量物滅絕去,們遺骸成為各種厭氧細菌溫,肆意消耗海水本來溶解氧,于海水缺氧成為普遍現象。
種溶解氧幾乎耗盡水層,被理學家稱為“最含氧帶”,如玄幻禁區般,成為世界命禁區。
然而更怕實世界,“最含氧帶”因為水流和密度海水斷移動,幸陷入其物帶來亡。
當越來越物于其,“最含氧帶”面積如滾雪球般,借助亡者屍骸越變越。
其實“疊紀滅絕”,游戲有出現過“最含氧帶”,論壇有典戰例,玩家借助“最含氧帶”,以弱勝強擊敗自己敵。
“疊紀滅絕”期間“最含氧帶”,面積達到感到十分恐怖程度,幾乎整淺海帶復蓋。
實話“最含氧帶”玩家傷害最,畢竟玩家走獵食線基本有副好腳板,到“最含氧帶”靠近早撒丫逃跑。
剛剛已向諸位介紹過,氧含量降導致結果,物種運動拉胯,步降低物逃跑效率。
而且像珊瑚和海百合類濾食物,基本有移動意味著其無法逃跑,導致因為“最含氧帶”損失慘。
因此“疊紀滅絕”整整八百萬年,由珊瑚、海百合等組成物岩化學記錄基本消失。
物態圈又非常,們始面積走向滅絕,步觸整態圈崩潰。
述場景已很怕,其並“疊紀滅絕”部,幔湧出導致超級火山噴,和往常所火山樣噴幾月。
也噴幾乃至幾月,“疊紀滅絕”次火山噴,噴整整十萬年。
即便火山噴結束,整層依舊籠罩著無法沉降火山灰,直接太陽照射陽遮蔽,導致球陷入長達十萬年永夜。
因此接來時間,管原先夜性,得始退化視適應暗存,直到永夜結束以才始緩慢恢複。
以如果有穿越到時代,外太眺望球話,現乍和星區別很。
恐怖“疊紀滅絕”,也因此海洋物比陸物慘,陸態係統只完75%,海洋96%物次滅絕被掃而。