第27章 大革命(六)無法回頭
總之種革命失敗世界線當,就如面所樣諸國邊,或自願或被迫投入蓋亞教廷懷抱。
蓋亞教廷主導秩序,仿佛切都又回到幾百美好田園代……然而真能回得嗎?
“第次戰爭”徹底釋放“假”怪物,其僅世界帶經濟暴,同還帶讓們怕汙染。
所以秉持正義蓋亞教廷掌控諸國以,第件事自然就廢除假,然就廢除業化全面倒退回代。
任何個社倒退都怕,尤其經過些展,社係已經與假鍛造業係度綁定。
當蓋亞教廷令禁用假,當產力斷崖式暴跌,而僅依靠農業代產力,無法承擔起此。
雖然經曆過革命代波洗禮,已經讓斷崖式跌,但獨輪又輪嬰兒潮,仍然農業代產力無法承擔。
尤其業吸納批,業被製拆解以群無法活,只能返回到農墾。
就當初遍處女,裡已經經過數百荒拓殖,些肥沃且容易墾就消耗殆盡。
結果候突然湧入量流量,導致矛盾迅速就蔓延,再加揚跋扈貴族,使得之對迅速。
更糟糕蓋亞教廷維依留過,將余斷流放到,認為解決矛盾最好方式,也加自己對統治方法。
畢竟對現蓋亞教廷,些老都群仔,與之相比移民到相對靠許。
而為避免像“災難之”樣,費力移民卻自己造堆仇,吸取教訓蓋亞教廷選擇力優待移民。
移民只遷徙到活,就能直接從蓋亞教裡獲得,還都過分富饒。
些原主自然老移民,們只從征收獲得很補償,就得將轉讓戶。
消固然加移民對教廷向力,毫無疑問步刺激矛盾,讓老對教廷更加厭惡。
矛盾帶激烈衝突同也向階梯,種之尖銳對嚴矛盾,玩“第次革命”,將“狗”趕能。
“革命”從某方面比次革命困難,因為已經初步站穩腳跟,並且控製裡政治構。
但從某方面講也比次革命容易,因為反叛軍趕之,矛盾並沒次麼激烈。
管參與者之政治觀點分歧,但驅除“狗”點,們都共同利益。
而旦等教廷軍隊陷入頹勢,反叛軍部就入熟悉逃殺環節,始互相勾斗角爭取自利益。
玩玩個世界線原因就如此,當初革命雞賽真激,現能驗次威力加版。
以革命徹底失敗世界線游玩容,總講游玩掀起第次革命,推翻腐朽反蓋亞教廷統治之。
另條世界線革命只個國取得勝利,然而蓋亞教廷卻趁此返,結果也就比革命徹底失敗好麼些。
樣世界線對領導能力求非常,考驗當革命國度交段,們如何蓋亞教廷神聖同盟之縱橫交錯。
雖然被分裂為個陣營,但經濟規律並因此而改變,該衝擊總到,並且隨著稅堡壘而更。
候如果AI操控話,正常都神聖同盟圍剿革命國度,蓋亞教廷邊加油吶喊。
但雖然次革命失敗,卻依站革命邊,因為神聖同盟沒能解決經濟危個根本問題。
而革命似乎以解決段,起碼們提個解決,只過個因為神聖同盟阻擾導致無法實現。
所以除非玩操作平實太菜,然種世界線最結局,都神聖同盟被革命者打崩。
種況神聖同盟求蓋亞教廷幹涉,導致們失自最法性,只能當蓋亞教廷狗條到。
而如果革命到步被擊敗,麼就轉入第條世界線例子,反之則轉入第條世界線例子。
第個結局本游戲裡面,革命雖然沒能席卷,但卻個國取得成功,所以以號稱共國。
而神聖同盟憑借自國力,已經無力抵抗共國,于選擇以獲得自治權作為代價,集回歸蓋亞教廷以遏製共國。
種世界線裡面就定需玩,憑借世界自演化共國,休養息結束直接戰爭便以。
共國先將蓋亞教廷力量驅除,然再吞並剩些獨國,第個結局過程也差,以沒能踏結局。
而如果共國統,毫無疑問步就攻彌賽亞群島,雙方圍繞著片慘烈爭奪,軍位始急劇。
過即便已經完成統,也只延緩而能取消經濟危,對此邊也能夠解釋,切當然蓋亞教廷過錯。
所以只們打蓋亞教廷,獲得蓋亞教廷無垢能源,麼切困難就以都解決掉。