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《虛擬造物主》第五百六十一章 史詩之旅(二)出名的方式

第五百六十一章 史詩之旅(二)出名的方式

如果按照正常歷史程來,物種化到,接動物細胞和植物細胞分野。

史詩》被鎖,玩家有辦法選擇植物細胞,只走動物細胞化途徑。

原因和游戲排判定標準有關,排食物鏈位,而除去獵食以外因素。

而顯然單獵食領域來,動物細胞于植物細胞,所以游戲,獵鬼司直接

隨著“核細胞物”時代出現,游戲世界物種競爭變得越激烈,或者來講應該叫“細胞競爭”。

“細胞競爭”法有慘烈程度和造成洗牌影響來遠遠超過2次獄時代。

獄時代十分慘烈,因為環境改變導致災影響,而紀元因素

畢竟單環境層面來,“固結紀”自然環境好,單均溫度暖和玩家帶來更舒適環境。

時代隨處慘烈厮殺,沖淡玩家們于環境關注,或者因為環境算過得去,導致玩家厮殺更加引關注。

切所導致結果,字塔效應變得越顯,昔日近千萬玩家創造出來物,如今越到最頂層那批玩家,剩浪淘沙複存

當“固結紀”時代結束時獵鬼再次統計,玩家創造物,新太古代調查13%,到“固結紀”結束時只占游戲現存物數量28%;

為止玩家創造物,新太古代調查22%,“固結紀”時占據游戲現存物數量30%;

為止玩家創造物,新太古代調查10%,現攀升到36%;

所以等于玩家創造物,古太古代占據游戲現存22%,新太古代增加到45%,“固結紀”時代到達驚95%。

因而以預如果群玩家創造物比例到如今已然無足輕,畢竟,也才占據游戲現存物數量5%。

份調查報告便以稍微窺探,“核細胞物”正式出現游戲所造成洗牌。

總體來講“固結紀”持續時間依舊長,當其結束時“元古宙古元古代”也隨結束。

史詩》環節,“古元古代”元古代”,而時代紀元叫“蓋層紀”。

昔日那首先提出,以堂、間、3種分法,去劃分《史詩》紀元存難度劃分方法如今頗為流

最早提出劃分方法玩家——星雲,即技術流玩家也氪黨,因此如今游戲又變得默默無聞。

最初所創造物種也和絕數玩家樣,早已隕落浩浩湯湯時代浪潮,如今轉世到別物種門游玩。

星雲此自然失落,像當初那樣火技術種東又練去,也那麼錢拿出來氪

至于文種東成而妙偶得寫出那種文自己到,自然再現昔日輝煌。

星雲為自己找到條另辟蹊徑吃飯技術流和文,也付出現實氪。

觀察到游戲始以來麼久,玩家所操控物種因為太過原始,而外界環境又太過狂暴,因此直躲藏深海,以避免去接觸海惡劣環境。

所以到目為止游戲有任何玩家,去景象。

星雲獲得榮耀,作為自己另辟蹊徑揚方式,于游戲版本間,始為而準備,針化自己細胞

種針付出代價,導致物種偏科嚴,期間因此運好被團滅2波,次被團滅始努

又因為害怕提透露計劃,導致其也惦記種出方式,所以星雲始終未向外界透露計劃內容。

最終犧牲換回收獲,如今物種抵抗日和輻射破壞,甚至比許核細胞物”

星雲認定收獲時間到,現自己計劃向外界紕漏,畢竟其算現學自己,也有足時間去化相

因此論壇自己打廣告,用震驚體格寫出標題——“震驚,玩家接觸”,接著樣用震驚體格作為自己直播間字。

震驚體出現始,直被各吃瓜群眾吐槽抨擊,卻依舊有用,種文球方面十分有效。

因此星雲接連用震驚體命,很快吃瓜群眾好奇,紛紛入到直播間

甚至恰好附近玩家,星雲嘗試動游蕩到星雲附近現場圍觀以及提供幫助。

所以提供幫助而搞破壞,因為玩家固然混亂邪惡災,混亂而非邪惡

搞破壞摧毀其玩家圖謀什麼時候玩家第次游出海只有次機錯過

因此游蕩到星雲附近吃瓜群眾,有搗亂反而動表示,自己願意為星雲提供幫助。

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