第七十章 :修改
以《猛鬼獵》游戲故背景,接來游戲設定背景,也猛鬼獵部隊構成,以及為啥盤游戲六局。
猛鬼滅世幾乎摧毀整世界秩序,殘存類有放棄抵抗,而尋找特殊磁場所區,猛鬼無法輕鬆侵入,于類建立幸存者基。
樣時間過十年,曆過猛鬼滅世末日已逐漸去,新崛代成長于幸存者基,由們吹響向猛鬼反攻號角。
雖然類面猛鬼擊而敗塗,並完有反,年斷再研以反擊猛鬼器,到代終于研完成。
付猛鬼有基礎裝備件套,分別直接到猛鬼超頻率鏡,以猛鬼造成傷害磁彈,以及定程度抵擋猛鬼攻擊電磁護盾。
電磁護盾實際獵玩家條,電磁護盾被擊碎,意味著猛鬼次攻擊以秒殺獵。
所以有設定,首先點增強游戲競技性,雖然輪內測有出現樣操作者,等來線以,肯定有操作水極,以電磁護盾已破碎情況,反殺猛鬼獵存。
另原因嘛……其實花荊泉提出來,只她愧當局來,于如何過審充滿驗。
有電磁護盾存,最好處什麼增加實感,而避免游戲出現過于腥畫面,樣更加容易過審。
本著相精神,即便猛鬼殺獵,也出現腥畫面,而以獵被猛鬼拖入靈異間作為交代。
種裝備玩家擁有,此外有種件特殊裝備,也有玩家以拿到比較特殊裝備。
種特殊裝備分別磁刀、加工磨具和聯絡器,其磁刀有,而加工磨具與聯絡器只有件。
磁刀近戰裝備,刀長度以根據玩家調整而決定,只刀越長代表威越弱。
加工磨具負責加工磁彈,局時玩家有磁彈和普通彈,獲得更磁彈,需通過加工磨具加工。
至于聯絡器則玩家間互相聯絡,因為猛鬼存導致當磁場紊亂,只有擁有較強意志,才以通過特殊儀器鬧鬼領域聯絡。
聯絡器加自己話,最只聯絡六目標,隊成員,剩則與方保持聯絡,以防止出現什麼意外。
而聯絡器太過靠近,否則相互幹擾方頻,所以獵隊以為基礎,只互相隔離定范圍。
游戲六局解釋,所以局游戲只有獵,因為聯絡器版本較低所帶來呀。
以《猛鬼獵》目部分內容設定,回鐘善澤交去那份粗糙策劃案,以出組其修改。
測試版游玩討論,組成員直誇贊出環境塑造和氛烘托,作為游戲體戰斗卻盡如意,總感覺差什麼。
最先覺所差方蕭寒:“缺恐怖感,更用提共獵,用槍攻擊猛鬼,導致整游戲恐怖氛圍,靠場景抬來。”
蕭寒點甚至提醒鐘善澤,終于意識到《猛鬼獵》所差東,恐怖片猛鬼所擁有無解性。
猛鬼最恐怖方再別而無解性,被盯法以暴相回應,只方追殺斷掙紮求,才很恐怖片最為恐怖方。
稍微以清楚,如果貞電視機爬出來時候,那拿加特它突突突幹掉,那有什麼恐怖嚇到怕直接出來。
再比如英叔僵屍片,恐怖確實有那麼幾分,方面與《咒怨》差相當遠。
劇本本有拍攝搞內容方面,更只到英叔出場,有種止住放,因為英叔定擊敗僵屍。
因此現《猛鬼獵》症狀很清楚,猛鬼缺乏無解性,而獵各副裝“時代變”,導致游戲終究差東。
即便所差哪,憑借現有結構也很難其調整,因為《猛鬼獵》游戲最賣點,槍械戰怨靈,少預購玩家沖著點來。
所以《猛鬼獵》法像其原型《黎殺機》那樣,獵獲勝方式變成解謎逃,只采取硬碰硬方式。
也因此游戲過程,取消《黎殺機》解密電台設置,而變成雙方互相尋找並互相殺戮。
既然采取硬碰硬方式,必須解除猛鬼無解狀態,否則獵玩家根本有勝利。
《猛鬼獵》與《黎殺機》方于,其賣點槍械戰靈,導致無法像原版樣,而硬碰硬抗,也因猛鬼擁有無解特性,否則獵玩家法獲勝。
當初思考如何逃陷入瓶頸時,鐘善澤通過翻閱神列表,到《低維游戲》獲得靈感,回也故技施。
結果又成功,神列表被鐘善澤到新靈感來源,那火種典恐怖《獄寓》。
《獄寓》致內容,講群被寓束縛住,隔段時間必須離寓,由數等住戶組隊,去完成其交代自己任務,去完成任務或任務途放棄,遭到寓懲罰。
而任務內容樣,往指定點居住定時間,根據任務而時間,十幾分鐘到幾等,方毫無意外有猛鬼居留。
有時候出現少特殊求,比如鬼魂信,需完成網絡游戲,需和鬼玩捉迷藏等。
等居住時間結束以,如果任務時間殺掉鬼魂,需逃回獄寓,那唯阻止鬼魂入侵方。
正《獄寓》內容,而提供鐘善澤靈感,得以《猛鬼獵》刀闊斧革新。