第六十八章 :其他修改
因此劇本數量也原來5增加到9,原本最早劇本184年“復蒼黃巾當立”,現向推至168年“冰尺非日寒”。
新增加168年劇本,為配合士族新出求學和養望係統,,然頭直接撞亂世,求學和養望豈有用處嗎
原本時間線最劇本,221年“戰夷陵火燒連營”,現又增加234年“業成臥龍星隕”,有263年“滅蜀漢士爭功”。
最劇本屬于特殊魔幻劇本,也鍾善澤參考榮而設置“世群雄”,所有國物劇本亂斗。
講完“士族寒族”家族係統更新以,剩其變動比者來,范圍微調。
比如黃巾政體政策樹向修改,以適應新增加168年劇本,通過很魔幻黃巾軍改革,玩家以模擬角義積蓄量過程,而有十年時間來仔細營盤,用始直面漢朝鎮壓。
帝國陣營央政體評價舊版比較失衡,權時候當太守玩家萬分頭疼,權時候跟榮《國志》樣,純粹擺設。
央政體權劃分依據,舊版“董卓亂”件,因為件加buff,導致央政體討伐令無法再效。
而“士族寒族”dlc,央政體被改為皇帝政體,簡單debuff被權條取代,其變得更加合理。
當皇帝政體權條時候,以號令以及達討伐令,權條降低到定程度以,“君失臣兮龍為魚”。
玩家實際游玩感受來,意思權條時候,ai聽皇帝命令,違反八方來艹,剛剛家玩家用控製台基本很難承受,除非像燕們樣跑到太山當土匪。
至于方政體稱也被修改,如果士族控製城市叫自治政體,如果豪族控製附邑,叫豪族政體。
種政體基本遵循此種ai傾向,雖然現以被玩家操控,旦向外擴以,轉變為正常軍閥政體。
此外各勢內部增加派係係統,屬臣間根據各種因素,形成又派係。
于那比較勢,直接有歷史派係,比如曹操軍汝穎派和樵沛派,劉備軍入蜀以有原派和益州派,孫吳更淮派、本土派和流派家並立
如果統治者妥善利用派係斗爭,那麼以加強勢間活,比如派係管理競賽,誰城市統治得好,誰得到更青睞。
旦派係斗爭無法控製話,袁紹軍和蜀漢典型場,袁紹因為派係內斗導致諸爭位,蜀漢益州派長期被打壓,以至于曹魏入侵,各叫囂破國吃棗藥丸,等曹魏入侵當即喜迎解放。
有功儒學加入,現《國》儒家被劃分為古文儒家和今文儒家陣營,內部有學和鄭學等分歧。
功其實期什麼影響,求學時用只提供微足好感加成,和以家族係統樣也。
《國》第dlc“士族寒族”7月布受好評,舉洗刷“烈火燎原”碑碑沖擊。
游戲劇本游玩率也變化,長期霸占首位190年劇本終于被踹寶座,168年劇本以87%游玩率奪取冠軍,甚至以《國》售以來最。
也蠻正常情,引用論壇玩家法,那“漢末士族養成模擬器香嗎為啥去爭霸”
確實過幾dlc洗禮以,玩家爭霸已暫時疲憊來,家族係統更新們更興趣。
而168年劇本游玩率達到87%時,導致論壇新出討論,基本和家族功相關內容。
比如有玩家論壇麼:“比戈鐵馬爭奪,更願意作為士,年少時游歷求學方,目睹漢帝國點點走向衰落和崩潰,最終願意承擔份責任,去拯救養國度。”
而面來葛昭度粉絲網友,很煞景跟帖回複:“而,如草芥般卑微寒族,葛昭帳黃軍,情們幫士狗頭斬來當碗。”
相比168年劇本紅紅火火,面新加劇本無津,以至于論壇吐槽簡直娘養。
和正式版“蒼已”樣,“士族寒族”dlc銷量碑雙豐收,新《國》推熱門游戲列。
按照種勢頭持續去,有騰龍司負責打榜,《國》奪今年最佳策略類游戲,也並非操作。
雖然《國》2100年正式布游戲,已年末,按照規定無法參加今年游戲獎,所以只遺憾等待2101年。
其實跟戴文瓘本有關係,按照正常流程來,“潛龍獎”獲勝游戲過移植,基本第年才正式售,結果《國》製作速度過快,以至于趕著2100年年末售,導致才有波折。
趁著“士族寒族”熱度,戴文瓘再次接受游戲測評機構采訪,宣傳時,記者詢游戲方向什麼。
“額游戲現呢,政體係統得到加強,家族係統也得到改,戰爭係統雖然碑太好,認方向。”
“過修改以,于《國》dlc修改方向,們司內部和騰龍協商結果認為,應該物資和商東定修改。”
記者又:“麼現游戲係統感到滿意”
“,們締造貼近實世界游戲,區特產資源應該有自己價格,隨著各種件展而變動,然而游戲現點表現好。”
“所以dlc,們修改放方面,希望玩家呈現出更好《國》。”