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《虛擬造物主》第六百九十章 《華夏黎明》(二)搜食群體

第六百九十章 《華夏黎明》(二)搜食群體

計模式,用簡單易懂理解便采集狩獵,稍微術化稱呼則計。

以將搜計繼續細分為兩個階段,第個階段被稱作覓階段,類群性最個階段,類差期布滿全世界。

當然等到游戲候,類已經度過覓階段,入搜個階段即集階段。

游戲已經度過第階段集階段,群相對集,為農業聚落形成奠定基礎。

嗾使階段類群,總模式與獸群沒差別,方汲取自然資源,直到當資源枯竭

類族群,活所需些資源呢?現代都需源自然提,所以類聚落都靠著源。

但也源都能靠,如果像尼羅流還好,但像兩流,對都承受起。

既然連兩個級別都沒法承受,就更別提代都極其,最支流乃至支流支流居區真沒敢靠

所以直到臨,才主幹定居,邊直接靠主流就更

而既然都代,麼毫無疑問料異常,才能夠類群提供器。

因此類群選擇,必須料產相隔,最好直接貼著連程都到,否則浪費轉移材料過程

料兩物也個非常因素,搜拓展采集狩獵,因此素都需穩定獲取源。

些采集蔬菜方,肉獵物最常狩獵產類聚居兩個素。

至于鮮並主流,因為鮮寄容易病,並且裡很容易遇到危險野獸。

挑選類聚居個因素,就燃料,畢竟使用類文裡程碑。

挑選類聚集理論,麼還到某個點,也即應該各種交界處,如丘陵與平交界處,又或者帶與交界處。

因為源,自于極穩定采集狩獵,所以如果交界帶區,就能夠更全面利用周邊資源。

直等到原始農業達之,才能夠逐漸擺脫居限製,往更適農業平坦

為什麼邊,器遺址最省份,等到代到,當古遺址密度反而

因為完美符活習慣,過等代以方與更加適

直等到期以,原始農業已經候,群才回歸裡建座座聚落,乃至于誕器末期陶寺遺址。

游戲代交界期局聚落根據游戲難度調,從等。

類聚落限,因為旦超過個數量就得分,否則搜計根本無法承擔

游戲作為志,需排聚落每個作任務,老婦孺危險性采集,收集燃料等物品。

部落青壯男子則狩獵,以及搬運種較物品,拉回部落用作之製作材料。

相對采集危險性些,但因此獲得到物也點,狩獵危險性能獲得物也就

游戲之季節變化,物資源最,因為許始結果實,幼崽,等到候也初步

但玩代承受壓力也最,因為如果季儲夠糧,等面臨饑餓。

基本每次季以,都分之,通常以老孩童為主。

分之個數字很考慮到個聚落過50,因此所謂分之過3到5個

作為第過幾回虧,很便研種比較畜操作,便故將聚落應對即將季。

至于衝突代爆頻率並,因為聚落之平均差30到50公裡,類正常步

聚落之衝突,畢竟連資源獲取區都沒相連,結婚嫁娶候才同聚落。

但俗話凡事無絕對,候因為各種原因導致聚落解,就居無定所游蕩者,到無法作為個聚落

以以暫犧牲部落團結度為代價,將些游蕩者吸納入聚落增加捷增加聚落方式,通常用于災迅速恢複部落元

除此以般玩接納游蕩者,也使得很游蕩者並友善,起劫掠,襲擊些缺乏青壯聚落。

們對種游蕩者癢癢,惜並沒什麼太好辦法應對,畢竟代武器還沒形成代差。

而且旦與游蕩者戰斗,只受傷就等于,之于無法挽回染,基本個裡面才幾個例,運好能夠從傷

所以玩們基本願過與游蕩者糾纏,當然或許好消息,就代沒專職游蕩者,畢竟只能夠穩定活,沒當居無定所游蕩者。

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