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《虛擬造物主》第五百七十章 史詩之旅(完)天堂落幕

第五百七十章 史詩之旅(完)天堂落幕

“元古宙元古代”“拉伸紀”,就爾虞詐之度過,個過程物種洗牌現象越普遍,贏況越

根據獵鬼公司“拉伸紀”“物種況報告表”顯示,由于細胞現帶衝擊,僅僅百名玩創造物,就占據如今游戲現物數量6%。

百名以百名之創造物,拉伸紀如今占據游戲現物數量16%,百名以千名之10%。

所以等于千名玩創造物數量占據游戲現物數量,“固結紀”代只區區13%,“拉伸紀”代增加到駭32%。

分之物種皆千名,種非常驚況,以遇見隨著代繼續展,種現象只變得更加極端。

千名以到兩千名為止玩創造物,占據游戲現物數量30%,兩千名以千名為止個數量級36%,千名以創造物數量加起只剩2%。

所以等于千名玩創造物數量,固結紀占據現物數量58%,等到拉伸紀就飆到98%,將千名以創造物數量擠到沒步。

入10旬以,迎》本份最代,也即“元古宙元古代”代“成冰紀”。

們都游戲公告,代究竟什麼變化,只名字就什麼好事。

美好“第代”終于落幕,霸主與正義者爭端,接環境極端惡劣游戲版本。

實際也確實如玩們所設樣,世界入“成冰紀”以,迎規模龐,仿佛又回到球世界般。

原因相同,同樣因為益繁盛植物繁殖過程量消耗導致效應減,讓世界再次陷入代。

只能導致候劇變方面,邊如果扣除掉話,植物所造成恐怖響。

全世界“成冰紀”急劇個現象嚴衝擊正常“第代”候相比,資源恢復速度還總量都斷崖式跌。

然而資源,玩邊物種數量卻依迅猛增就導致物壓力步加劇,對爭奪變得益激烈起

些正義者霸主爭奪,主態其實讓游戲變得更趣,因為當即便,依豐富物資源能夠養活自己。

“成冰紀”況便相同,只控製,才能讓自己物正常展與化。

如果玩沒能夠控製,最能夠勉飽腹,吊自己族群壽命至于全滅,至于分割族群獲得化點數,相當之難。

基本方法,就方玩廝殺,而裡並且還方,才能夠獲得點數與物。

切變化所導致結果,就“拉伸紀”期才剛剛穩定秩序,“成冰紀”版本更久,便再次遭到徹底顛復性破壞。

畢竟邊回復速度總量都,“延展紀”種連片再也見到,就只能清理

所以霸主始再次清理效忠者,真真正正徹底清理,以如今“細胞物”狀態,再需個霸主帶著群效忠者

況轉變成樣,即幾個霸主夥掌控,彼此都各自清理掉原先效忠者。

效忠者能接受結果?于當即便打,些霸主成功清繳掉所效忠者,而些霸主則幸翻

能夠更好適應代,再加選項,使得玩絲分裂以始考慮種全繁衍模式。

物種絲分裂之,原先老物種消失,取而代之兩個全物種,避免,造成玩族群戰斗力

當然些例分裂物種,恰巧良性基因突變,但顯然種以概率很,正常分裂才占據數量

而“成冰紀”,為各個物種殖,玩以讓母繁衍

種設計最好處,就物種被劃分為幼期,兩個期分別占據態位,從而壓力。

比方以薛迅羽物種為例,,便底淤吞噬物卵,或者些更為細單細胞物。

等到幼育完全以入成熟期,才轉而以其細胞物”為,成為被薛迅羽所操控

個成熟期物能夠產枚卵,但只到兩枚加入群,成為玩以操控戰力,其余則被自分割成為野怪。

因此些被全滅轉世直接轉世到,些野物。

隨著玩們完成對自狀態調,也次游戲版本雖然掛著“成冰紀”,但或許因為,衝擊威力如休倫冰麼恐怖。

些玩論壇直呼,們被版本名字欺騙,還以為麼恐怖代,結果就

當然游戲初期確實折磨,導致玩洗牌,子並未持續久。

隨著世界平均始回,再加物以終于穩衰退步伐,維持個還算能夠讓玩承受范圍。

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